|

Kaj so nove trofeje, značilne za BioShock za PS3?
Nove trofeje so specifične za težavnostno stopnjo Survivor. Vključujejo dokončanje igre z ali brez vključenih Vita-Chambers pri igranju na tej stopnji. Dodatno je na razpolago tudi trofeja Platinum, ki jo je mogoče odkleniti tako, da si prislužite vse trofeje v igri.
Nam lahko poveste več o dodatni vsebini? Kdaj bo na voljo in koliko bo stala?
Dodatna vsebina za Bioshock bo na razpolago po izdaji različice za PS3, a še pred koncem letošnjega leta. Dodatne informacije o ceni in datumu izida bodo kmalu na voljo. Nove informacije lahko dobite na spletni strani Cult of Rapture.
Ali bo igra tako vizualno zadovoljiva kot različica za 360?
Eden izmed glavnih ciljev razvijalske ekipe je bil ustvariti različico BioShocka za PS3, ki bo ponujala enako vizualno izkušnjo kot različica za 360. PS3 je seveda precej drugačna platforma za kodiranje iger, zato je ekipa uporabila kombinacijo optimizacije in filtriranja, s katero je izboljšala splošno vizualno izkušnjo igre. Te optimizacije so povečale število sličic v sekundi, a dodale rahel "filter zameglitve", na katerega so opozorili nekateri igralci pri ogledu primerjalnih zaslonskih slik iz igre. Ta rešitev je ponujala največje zmogljivostne prednosti z minimalnimi vizualnimi slabostmi ali spremembami za različico 360. Pri odločitvi o uravnoteženosti med delovanjem igre in njeno vizualno kakovostjo je ekipa upoštevala raziskave, ki so vključevale reakcije igralcev na druge igre, ki so prestale prenos na PS3.
Kakšno je razmerje stranic zaslona za BioShock?
Igra podpira razmerja 4:3, 16:9 in 10:9.
Lahko spremenite funkcije gumbov na krmilniku za PS3?
Te možnosti v originalni različici igre nismo ponudili in različica za PS3 ni v tem pogledu nič drugačna. Prisluhnili pa smo odzivom ljubiteljev igre in spoznali, da je podpora za alternativno shemo kontrol pomembna številnim igralcem. Čeprav ta možnost v Bioshocku ni na voljo, potrebo po njej razumemo in se nameravamo temu vprašanju posvetiti pri prihodnjih igrah.
Je potrebno BioShock namestiti? Kako dolgo traja namestitev in koliko prostora zaseda?
Da, igro morate namestiti. Namestitev lahko traja do 10 minut, zavzame pa nekaj manj kot 5 GB.
Kakšen občutek je bil zaupati razvoj igre štirim ekipam? Katere izzive je ustvarila takšna odločitev in katere so bile njene prednosti?
Dejansko je bila odločitev precej hvaležna. Izzivi se skrivajo v komunikaciji in zagotavljanju obveščenosti o prioritetnih nalogah v vseh studijih, da ne bi kdo opravljal delo nekega drugega sodelavca iz drugega studija. Prednost je bila predvsem to, da se je na različici BioShocka za PS3 delalo 24 ur na dan. Z 2K Boston, 2K Marin in Digital Extremes v ZDA je ob koncu njihovega dneva 2K Australia enostavno nadaljevala njihovo delo. Ko so se vrnili v službo naslednjega dne, so ti studiji v ZDA lahko nadaljevali z delom 2K Australia.
Kako je potekalo ustvarjanje posameznih sob z izzivi? Ste uživali v ustvarjanju novih področij mesta Rapture in ali je ekipa pri tem imela možnost vključiti področja, ki se niso uvrstila v končno igro?
Delo na sobah z izzivi je bilo dokaj zabavno – ker so zunaj zgodbe BioShocka, nam ni bilo treba skrbeti, kako natančno ustrezajo Rapture, tako da smo se lahko pozabavali z oblikovanjem. Ustvarili smo popolnoma nova področja, zasnovana posebej za specifično dinamiko igre v sobah z izzivi, namesto da bi na novo urediti posamezna področja originalne igre. Iz smrti nam je uspelo obuditi Ferris Wheel, ki je izpadel z originalne igre, vendar smo za njegovo lokacijo ustvarili popolnoma novo področje.
Ali ste rešili tehnične težave s teksturami iz različice za Xbox 360?
Te se lahko še vedno pojavijo pri različici za PS3.
Ste vedno želeli ustvariti identično izkušnjo BioShocka, kot sta jo ponudili različici za 360 in PC?
Zavestno smo se odločili, da originalnega naslova ne bomo na noben način spreminjali, z izjemo dodatka nove težavnostne stopnje.Nismo želeli ustvariti nobene zmede z nekakšno "Director's Edition", ki ne bi ustrezala originalu; na izkušnjo, ki smo jo ustvarili, pa smo ponosni in verjamemo, da gre za igro, ki jo je vredno igrati tudi čez leto dni. To ne pomeni, da nismo želeli ustvariti novih vsebin za PS3, želeli pa smo, da bi nove vsebine dopolnjevale originalno izkušnjo igre, in ne da bi jo torej nadomestile ali spremenile.
Bioshock za PlayStation 3 je na voljo od 17. oktobra 2008 www.platform.si/product_info.php
|